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Kein Entrinnen.
いつから、4月1日はウソをついて良い日という事になったのか。
エイプリルフールにウソをついて良いというのは、そういうコンセンサスのある間柄でのみ だ。
webはどうしたところで広く大勢に公開することになるので、全ての人とコンセンサスがあるわけが無い。
オイラもかつて面白いな と思った事もあるけど、やはり嘘はリスクがでかすぎる。 世の中にはいい嘘と悪い嘘があるといわれるが、良い嘘なんて、よほど状況が限定 されないと無理だ。
■ニコニコ動画黒字化(字幕が黒になっただけ)で、株価上昇
これ、風説の流布だろう。
実際株 価動いてるので、シャレとして通用しない。■プレイステーショ ンネットワーク有料化を予定
これなんかも、悪意しか感じられないウソ。■mixiの「サンシャイン牧場」が山火事で炎上中、火の勢いは依然強いまま
これなんかは実質被害は 無いように見えるので、良い嘘で良いんじゃね?という人も居ると思うけどさにあらず。
「ネットゲームにおけるデータ資産というものは、運営側の気 まぐれで消えてなくなるよ。俺たちはそういう事をやりかねない運営だよ」
というのを宣伝しちゃったことになる。あとで「ネタだよー」と言った所 で、動かされた心は戻らない。
コレで笑ったのはゲームをプレイしていなかった人だろう。(オレもしてないけど)
基本 的に、ウソはつまらない。
情報の非対称性(ある人は知っている、有る人は知らない)というのを利用した差別ネ タだから。
ウソというのは、ついた人、ウソとわかった人が、解らなかった人を見て笑うものになりやすい。 コレを、誰も傷つけ ない、面白いものに昇華するのは大変だ。誰がどう見 てもウソだと解るものを高いコストをかけて作りこみ、その無駄な労力を笑うものにする。 とかさ。
それですら、騙されてしまった事を憤慨する人が居る可能性は排除できないんだから大変だ。
コンセンサスの無い場所でのウソは取り返しがつかない。:島国大和のド畜生 (via ssbt) (via oosawatechnica) (via yaruo) (via gkojax) (via jumitaka)